《博德之门 3 Speedrunner》十分钟内通关

有人已经完成了《博德之门 3》,从开始到制作人员名单仅用了十多分钟。是的,十分钟。一款主线剧情长达 35.5 小时的游戏,按照《How Long to Beat》的标准,完成度运行需要 94 小时,而且结束得太快了,我根本不知道发生了什么。Speedrunner Mae 在周末仅使用了原始角色 Gale、极其强大的跳跃能力以及一组特定的选择,就完成了这一令人难以置信的壮举,这些选择比人们预期的要早一点结束游戏。

警告:下面有《博德之门 3》早期游戏结局的轻微剧透。继续阅读需要您自担风险!

如果你想知道速通者是如何在创纪录的时间内冲刺完《博德之门 3》的所有三幕的,答案的一个主要组成部分就是……他们没有。事实上,《博德之门 3》有一个“错误”或“坏”的结局,可以通过在第二幕中做出非常具体的选择盖尔来触发。我不会剧透它是如何运作的所有细节,但如果你熟悉盖尔的背景故事,你就会知道他有一种非常不稳定的“状况”。如果在第二幕的事件中以特定方式触发,则该队伍实际上就游戏结束了。所以速通者只需要扮演盖尔,

尽管如此,第二幕中的这一时刻对游戏来说还是相当深入的——我这样说是因为我是一个已经投入了近 30 个小时但仍未脱离第一幕的人。为了快速到达那里,速通玩家必须跳过基本上每一个重要时刻。盖尔做出决定的方式。这包括妖精营地和翡翠丛林的所有内容、整个幽暗地域、每一个支线任务以及每一个同伴角色,除了几乎强制性的暗影之心,如果你不这样做,她会在第一幕结束时强行闯入队伍。不要提前得到她。这有助于盖尔移动得非常非常快:增强跳跃让他在大部分动作中都能跳得又远又长,而迷雾步可以帮助他进行任何必要的潜行。

令人惊讶的是,这种令人难以置信的速度运行几乎没有出现任何故障。Mae 在之前的录制视频中解释说,这次跑步使用了一个小的 AI 故障来跳过妖精营地中的一场战斗,然后使用迷雾步剪辑到第二幕的最后区域。他们更新的跑步添加了冰刀,可以更快地杀死一些小鬼,并利用战略定位来避免德鲁伊丛林战斗中的仇恨。

梅总结的其他一切就是这样:“盖尔从不跳过腿日,跳得非常快,然后引爆核弹。”

当然,跑步者完全有可能从这里开始进一步缩短跑步时间,尽管作为一个非速跑者,很难看出如何做到这一点。梅的奔跑速度如此之快(包括快速浏览所有过场动画),几乎可以在不被游戏破坏的情况下观看,特别是因为他们跳过了很多内容。无论接下来发生什么,都可能需要让盖尔以某种方式更快地从鹦鹉螺号一路到达月出塔。

我建议玩《博德之门 3》时比 Mae 慢一点,特别是如果这是您第一次玩。如果您仍然刚刚开始缓慢地学习,请在开始之前查看我们的种族和子种族、类和子类以及如何构建角色指南。当您发现自己陷入困境时,请看一下我们的演练。

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