Baldur's Gate 3 开发人员正在“改变我们部署补丁的方式”

《博德之门 3》开发商 Larian 表示,由于崩溃问题,该公司被迫回滚了昨天的 Hotfix #4 ,因此正在“改变我们部署补丁的方式” ——此举暂时阻止了玩家访问更新部署期间所做的任何保存。

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可以理解的是,回滚引起了受影响玩家的恐慌,现在,在今天在 PC 上重新部署 Hotfix #4 时发出的一条消息中,Larian 表示:“我们认识到由此造成的挫败感,并希望对此表示歉意。这就是我们要做出改变的原因。” ”。

不过,首先,它为昨天的失败发布提供了背景,并解释说,“Hotfix #4 经过严格的 QA 流程,并被确认为昨天发布的候选版本。但是,我们在最后一刻触发了版本的重建以更改版本不幸的是,被烘焙的版本受到编译器损坏的困扰,这导致了某些通常不会导致崩溃的异常 - 你猜对了 - 导致崩溃。Larian 称这类编译器问题“极其罕见”,并补充道,“我们没有为此做好准备。我们应该做好准备。我们搞砸了。”

“为了避免这种情况在未来发生,”工作室继续说道,“我们将确保对未来候选版本所做的任何更改 - 无论多么小或无害 - 都将始终通过我们完整且全面的质量保证管道,这包括全球内部 QA 团队、自动化测试、单元测试和保存游戏兼容性测试。”

Larian 已经宣布,《博德之门 3》的第一个主要补丁正在开发中,此前已进行了一系列实质性修补程序,以解决本月初发布以来出现的问题。其中一些问题(例如,缺少侏儒内裤)相对微不足道,而其他问题则相当严重,包括影响某些玩家的保存损坏错误,该问题最初由 Eurogamer 在贡献者 Ruth Cassidy 在游戏中受到影响后提出。他们的评论。

第二个主要补丁也处于规划阶段,拉里安说这将“包含一些请求”,甚至可能能够在游戏中改变角色的外观。

希望这一切意味着当《博德之门 3》于 9 月 6 日在主机上全面发布时,PlayStation 5 用户将获得相对更顺畅的启动体验。正如昨天宣布的那样,在 PS5 上预购数字豪华版的玩家可以从英国夏令时 8 月 31 日下午 5 点开始预载游戏。

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