《现代战争 3》回归了《使命召唤》的经典小地图

《现代战争 3》多人游戏中令人愉悦的变化仍在继续。在确认取消滑动功能的回归后,动视现在又预告了经典小地图的回归。

《Infinity Ward》在 2019 年重启的《现代战争》中放弃了长期运行的经典小地图,迫使玩家依靠 HUD(平视显示器)顶部的指南针来确定敌人火力的来源,从而引起了粉丝的分歧。Infinity Ward 在去年的《现代战争 2》中坚持了自己的立场 - 《现代战争 2》的小地图仅在无人机处于活动状态时显示敌方玩家点,这意味着当敌方玩家冲刺或开火时,它不会显示红点。

Infinity Ward 在《现代战争 2》发布前于 2022 年发表的一篇博文中解释了这一决定,他表示“我们不想因为玩家开枪而惩罚他们”。

“我们还希望玩家主动寻找枪声的来源,而不是直接前往小地图上的点所在的位置,”开发者继续说道。

《现代战争 2》小地图的部分负面影响与它的设计有助于所谓的“休闲”使命召唤玩家在多人游戏中获得更好的体验有关。如果玩家无法将小地图上的红点归零以进行击杀,那么休闲玩家在移动射击时可能会有更多的喘息空间。当然,在之前的《使命召唤》游戏中,想要避免在小地图上出现红点的玩家总是可以使用抑制器。

无论如何,Infinity Ward 和联合开发商 Sledgehammer 似乎已经为《现代战争 3》做出了改变。CharlieIntel Twitter 账户证实了这一点,该账户发布了一张与最近发布的《现代战争 3》预告片中隐藏号码的文本对话屏幕截图。

《现代战争 3》的游戏内揭晓活动定于 8 月 17 日星期四举行,并且肯定会确认动视暴雪迄今为止透露的许多细节。游戏本身将于 11 月 10 日发布。

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